回合制游戏的核心玩法之一是出手顺序策略。《赤壁神魔传》通过增加用户连击次数伤害也逐渐增强效果,这样刺激了思考,增加了成长乐趣。
目前市面上的许多游戏都做出了用户连击数量统计,但是仅作为统计数据展示。而《赤壁神魔传》中连击数量会对用户最终伤害进行加成计算,也就是说,连击数量越多,造成的伤害越大。例如连击+3的时候伤害增加1%、连击+4伤害增加2%、连击+5伤害增加3.5%。用户连击数量越多难度越大,效果越明显,这和其他游戏的连击效果有了本质上结果的不同,更增加了玩家的兴趣。
回合制游戏的核心玩法之一是出手顺序策略。《赤壁神魔传》通过增加用户连击次数伤害也逐渐增强效果,这样刺激了思考,增加了成长乐趣。
目前市面上的许多游戏都做出了用户连击数量统计,但是仅作为统计数据展示。而《赤壁神魔传》中连击数量会对用户最终伤害进行加成计算,也就是说,连击数量越多,造成的伤害越大。例如连击+3的时候伤害增加1%、连击+4伤害增加2%、连击+5伤害增加3.5%。用户连击数量越多难度越大,效果越明显,这和其他游戏的连击效果有了本质上结果的不同,更增加了玩家的兴趣。