战斗场景采用DNF式迷宫地图,固定场景但出生点和BOSS点位置不同,是页游产品中首例,属于项目特色。
玩家主线任务摒弃当前市面产品中不停往返主城和战斗副本,使玩家繁琐的弊端。采用任务随地图展开的方式。玩家在当前地图自动进入进入主线剧情接受主线任务,在场景中达成任务目标后自动以剧情的方式完成任务。
摒弃当前市面RPG类游戏以推图副本的形式进行升级方式。为展现更加真实的唯一战斗场景,同时让玩家体验到游戏人气火爆,所有玩家共享主线战斗场景。(副本和精英挑战除外)
战斗场景采用DNF式迷宫地图,固定场景但出生点和BOSS点位置不同,是页游产品中首例,属于项目特色。
玩家主线任务摒弃当前市面产品中不停往返主城和战斗副本,使玩家繁琐的弊端。采用任务随地图展开的方式。玩家在当前地图自动进入进入主线剧情接受主线任务,在场景中达成任务目标后自动以剧情的方式完成任务。
摒弃当前市面RPG类游戏以推图副本的形式进行升级方式。为展现更加真实的唯一战斗场景,同时让玩家体验到游戏人气火爆,所有玩家共享主线战斗场景。(副本和精英挑战除外)